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Horno de las industrias de hornos

Se pueden encontrar hornos en las llanuras, el desierto y algunas aldeas armamentísticas de la sabana. Los hornos también se generan en algunas casas de los pueblos de la tundra nevada, y en una de las casas de los pueblos de la taiga/la taiga nevada[BE]. También aparecen en las ciudades antiguas, y se genera un horno en cada iglú.

El horno encendido se puede obtener en la Edición Java sólo con comandos como /give @s minecraft:furnace{BlockStateTag:{lit: “true”}}, aunque no aparece encendido en el inventario. En la Edición Bedrock, el bloque de horno iluminado sólo puede obtenerse mediante la edición del inventario. Siempre permanece encendido, a pesar de no contener ningún objeto.

El propósito principal de un horno es la fundición. Su interfaz puede abrirse pulsando el botón de uso de objetos sobre él. Una fuente de combustible (hasta una pila de artículos de combustible) se coloca en la ranura inferior, y los artículos (hasta una pila) a fundir se colocan en la ranura superior. Un horno funde objetos a una velocidad de un objeto cada 200 ticks de juego (10 segundos) o seis objetos por minuto.

El número de objetos que puede fundir una fuente de combustible depende del tipo de combustible. En cuanto comienza la fundición, la ranura de combustible se reduce inmediatamente y esa unidad de combustible comienza a arder. El combustible sigue ardiendo hasta que se consume, independientemente de que en la ranura superior queden elementos por fundir. Por ejemplo, un trozo de carbón arde durante 80 segundos y puede fundir ocho objetos, pero si sólo se funde un objeto (o si se saca el objeto antes de que se complete la fundición), el carbón sigue ardiendo durante los 80 segundos completos, desperdiciando siete objetos de fundición. Después de que se queme, no se disminuye el combustible adicional de la ranura de combustible si la ranura superior está vacía. Si la ranura de combustible está vacía y el combustible ardiendo se consume antes de que un artículo termine de fundirse, la fundición se detiene, el artículo fundido no se modifica y la fundición debe reiniciarse con nuevo combustible.

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Un horno o caldera totalmente eléctrico no tiene pérdidas por la chimenea. El índice de AFUE para un horno o caldera totalmente eléctrico está entre el 95% y el 100%. Los valores más bajos son para las unidades instaladas en el exterior porque tienen una mayor pérdida de calor por la chaqueta. Sin embargo, a pesar de su alta eficiencia, el mayor coste de la electricidad en la mayor parte del país hace que los hornos o calderas totalmente eléctricos sean una opción poco rentable. Si le interesa la calefacción eléctrica, considere la posibilidad de instalar un sistema de bomba de calor.

Si su horno o caldera es viejo, está desgastado, es ineficaz o está muy sobredimensionado, la solución más sencilla es sustituirlo por un modelo moderno de alto rendimiento. Los viejos quemadores de carbón que se cambiaron a petróleo o gas son los principales candidatos a ser sustituidos, así como los hornos de gas natural con luces piloto en lugar de encendidos electrónicos. Los sistemas más nuevos pueden ser más eficientes, pero siguen estando sobredimensionados, y a menudo pueden modificarse para reducir su capacidad de funcionamiento.

Las unidades de combustión sellada de alto rendimiento suelen producir un gas de escape ácido que no es adecuado para las chimeneas viejas sin revestimiento, por lo que el gas de escape debe ventilarse a través de un nuevo conducto o la chimenea debe revestirse para acomodar el gas ácido (véase la sección sobre el mantenimiento de una ventilación adecuada más adelante).

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La mayoría de los hogares norteamericanos dependen de una caldera central para obtener calor. Un horno funciona soplando aire caliente a través de conductos que llevan el aire caliente a las habitaciones de la casa a través de registros de aire o rejillas. Este tipo de sistema de calefacción se denomina sistema de distribución de aire caliente por conductos o de aire caliente forzado. Puede funcionar con electricidad, gas natural o gasóleo.

Dentro de un horno de gas o petróleo, el combustible se mezcla con el aire y se quema. Las llamas calientan un intercambiador de calor metálico donde el calor se transfiere al aire. El aire es empujado a través del intercambiador de calor por el ventilador del horno “manejador de aire” y luego es forzado a través de los conductos aguas abajo del intercambiador de calor. En el horno, los productos de la combustión se expulsan del edificio a través de un conducto de humos. Los antiguos hornos “atmosféricos” ventilaban directamente a la atmósfera, y desperdiciaban cerca del 30% de la energía del combustible sólo para mantener el escape lo suficientemente caliente como para salir con seguridad por la chimenea. Los hornos actuales de eficiencia mínima reducen este desperdicio sustancialmente utilizando un ventilador “inductor” para arrastrar los gases de escape a través del intercambiador de calor e inducir el tiro en la chimenea. Los hornos de “condensación” están diseñados para recuperar gran parte de este calor que se escapa mediante el enfriamiento de los gases de escape muy por debajo de 140 °F, donde el vapor de agua en el escape se condensa en agua. Esta es la principal característica de un horno (o caldera) de alta eficiencia. Estos suelen ventilar a través de una pared lateral con un tubo de plástico.

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Los hornos se pueden encontrar en las llanuras, el desierto y algunas aldeas de armas de la sabana. Los hornos también se generan en algunas casas de las aldeas de la tundra nevada, y en una de las casas de las aldeas de la taiga/la taiga nevada[BE]. También aparecen en las ciudades antiguas, y se genera un horno en cada iglú.

El horno encendido se puede obtener en la Edición Java sólo con comandos como /give @s minecraft:furnace{BlockStateTag:{lit: “true”}}, aunque no aparece encendido en el inventario. En la Edición Bedrock, el bloque de horno iluminado sólo puede obtenerse mediante la edición del inventario. Siempre permanece encendido, a pesar de no contener ningún objeto.

El propósito principal de un horno es la fundición. Su interfaz puede abrirse pulsando el botón de uso de objetos sobre él. Una fuente de combustible (hasta una pila de artículos de combustible) se coloca en la ranura inferior, y los artículos (hasta una pila) a fundir se colocan en la ranura superior. Un horno funde objetos a una velocidad de un objeto cada 200 ticks de juego (10 segundos) o seis objetos por minuto.

El número de objetos que puede fundir una fuente de combustible depende del tipo de combustible. En cuanto comienza la fundición, la ranura de combustible se reduce inmediatamente y esa unidad de combustible comienza a arder. El combustible sigue ardiendo hasta que se consume, independientemente de que en la ranura superior queden elementos por fundir. Por ejemplo, un trozo de carbón arde durante 80 segundos y puede fundir ocho objetos, pero si sólo se funde un objeto (o si se saca el objeto antes de que se complete la fundición), el carbón sigue ardiendo durante los 80 segundos completos, desperdiciando siete objetos de fundición. Después de que se queme, no se disminuye el combustible adicional de la ranura de combustible si la ranura superior está vacía. Si la ranura de combustible está vacía y el combustible ardiendo se consume antes de que un artículo termine de fundirse, la fundición se detiene, el artículo fundido no se modifica y la fundición debe reiniciarse con nuevo combustible.