Amaral el universo sobre mi cover
Evanescence ೋ Across The Universe ೋ (Live Studio
¿Y si pudieras asomarte a cualquier edificio, oficina, casa y seguir las historias? ¿Y si pudieras colaborar en la construcción de estas historias? Intentar responder a estas preguntas mediante la creación de mundos virtuales puede ayudar a entender las experiencias transmedia. Estos mundos constituyen interfaces que permiten a los usuarios interactuar con contenidos audiovisuales en múltiples medios y plataformas, sirviendo de conducto para la exploración de universos transmedia. Partiendo de las lecciones aprendidas del uso de la animación en el diseño de interfaces gráficas de usuario (GUI), la investigación que se está llevando a cabo explora la estética y las técnicas de animación y gráficos en movimiento en el diseño de interfaces de usuario transmedia.
La reciente introducción de procesadores más rápidos en los teléfonos inteligentes multifuncionales, ha fomentado el desarrollo de interfaces gráficas de usuario que se apoyan en la animación para facilitar la interacción del usuario con los dispositivos digitales. Dado que estos dispositivos son terminales de acceso a medios audiovisuales, existen excelentes oportunidades para utilizarlos como interfaces para una experiencia transmedia en múltiples plataformas: ordenadores portátiles, consolas de juegos, tabletas, teléfonos inteligentes y terminales públicos. En todos los casos existen oportunidades para utilizar la animación en la creación de espacios mediáticos que funcionen como portales a un universo transmedia. La animación en estas aplicaciones puede entenderse en un sentido más amplio: como generadores de realidades artificiales, un cine sintético que es naturalmente moldeable y programable, donde el usuario puede interactuar de diferentes maneras y puntos de entrada.
K’s Choice – We Are the Universe (Still Video)
Una colección, miles de movimientos y significados. Tarsila do Amaral, miembro integrante de la comunidad artística y del movimiento modernista de Brasil, llega al universo Melissa con una colección extraordinaria. Nuestro encuentro con el arte brasileño despierta un futuro que crece a través de la apreciación de lo que es nuestro, y la conexión entre el ayer y el hoy. Este tobogán Melissa Cloud cuenta con la increíble obra de arte de Tarsila do Amaral en efectos 3D y 3DB, dando como resultado una pieza de arte vestible que es puro estilo y comodidad.
Utiliza la energía que te rodea para sanar tu cuerpo hoy mismo.
El fin de los tiempos ha despertado un gran interés en las últimas dos décadas. Las guerras de Irak y Afganistán, la Primavera Árabe, el ISIS y el enfrentamiento con Irán nos han centrado en el futuro de Oriente Medio, el centro de las profecías bíblicas sobre los últimos días. Sin embargo, hace más de cinco décadas que no existe una visión global de la profecía bíblica y la escatología. El libro de Mark Hitchcock es ese recurso integral para el oyente del siglo XXI. El Fin proporcionará una sólida base bíblica para que los cristianos exploren las verdades esenciales.
¿Y si Cristo ya ha regresado? La Segunda Venida de Cristo ha estado “viniendo pronto” desde 1850, cuando John Nelson Darby popularizó su marca de la teología del rapto dispensacional de los últimos tiempos. Muchos cristianos de hoy no son conscientes de que la versión de la profecía bíblica que se les ha enseñado no es lo que la Iglesia creyó durante los primeros 1.800 años. Es hora de dejar atrás el “fin de los tiempos” y descubrir una verdad asombrosa: Cristo ya ha regresado y nuestra participación es esencial para hacer nuevas todas las cosas.
Energía: El eslabón perdido para sanar tu cuerpo y tu mente con el Dr.
Inspiración diaria de diseño para creativos.Más 0CompartirArteMáscaras de uso común: esculturas de Lucas AmaralPublicado el 29 de noviembre de 2021 Preciosa serie de máscaras escultóricas del artista visual y diseñador gráfico barcelonés Lucas Amaral.
“Una de las características de mi trabajo es la creación de universos imaginarios basados en la vida real. En este proyecto, cada universo vive dentro de una máscara, tienen rostros, identidades y están inspirados en comportamientos sociales dentro del mundo en el que vivimos. Debido a las medidas de seguridad, las máscaras han adquirido nuevos significados en los últimos años. La idea de comunicación y representación cultural pasó a un segundo plano y el pensamiento inmediato sobre el elemento se dirige a la separación y la protección.
En este contexto surgió mi necesidad de hablar de lo que es común y lo que puede unirnos. El título del proyecto contrasta con las máscaras “individuales” o “de un solo uso” que ya se han convertido en un elemento esencial de la vida cotidiana en muchos países.”