Arhu sparkmaster 5000 universal controller
Cinco fabulosos
De Mendius aprenderás que Arhu creó un robot para luchar contra los muertos vivientes, pero que dejó de obedecer órdenes y acabó yéndose a una cueva al norte, donde empezó a atacar a todo el mundo. Cuando le preguntes a Arhu sobre el robot, te dirá que se volvió autoconsciente, lo cual es “terriblemente molesto”, y te dará el
Cuando llegues a la cueva (nº 3), te encontrarás con algunos de los Cinco Fabulosos reclutas enviados para enfrentarse al robot. Te revelarán que su expedición ha fracasado, y tendrán algunas cosas duras que decir sobre los Cinco Fabulosos. Al final de la conversación, los reclutas comenzarán a seguirte. Te ayudarán en la lucha contra el robot.
Un poco más adentro de la cueva llegarás al SparkMaster 5000. Un esqueleto lo montará y otros tres esqueletos lo custodiarán. Tendrás que acercarte bastante al robot para usar el mando, así que es casi seguro que tendrás que iniciar un combate con él. Pero una vez que comience el combate, tendrás algunas opciones:
Si matas al robot, recibirás 1545 xp por su muerte y dejará caer algunos objetos raros al azar. Si autodestruyes el robot, no obtendrás ni xp ni botín. Así que el mejor código a utilizar es S-S-H. Pero independientemente de eso, recibirás 900 xp al final de la batalla cuando los reclutas te dejen y vuelvan a
Arhu sparkmaster 5000 autodestrucción
Divinity: Guía Wiki de Divinity: Original SinPor Jon Michael, Tj3n, GarvielRuss, +4,6k másCambiar estadoEl experimento fallido de Arhuactualizado el 4 de noviembre de 2016El experimento fallido de Arhues una misión secundaria que se adquiere en Cyseal. Empezar la misión secundaria Los cinco fabulosos es un requisito previo. Después de hablar con Mendius para desencadenar Los Cinco Fabulosos, tienes que subir las escaleras del cuartel general de la legión para hablar con Arhu, que se ha polimorfado en un gato. Pregúntale sobre su experimento fallido para activar esta misión.
Una vez que alcances el nivel 5, estarás listo para emprender la misión. Sal por la puerta norte y sigue hacia el noreste hasta el borde del mapa, siguiendo el camino. Sabrás que vas por el buen camino si encuentras jabalíes enfurecidos.
Justo después de ellos, verás una gran cueva en la “pared” norte del mapa. Haz clic en ella para entrar. En cuanto aparezcas al otro lado, hablarás con tres miembros de los Cinco Fabulosos y se te unirán. Asegúrate de que están curados antes de avanzar; te seguirán, así que te esperarán.
Divinity mendius
Mi Sparkmaster 5000 Universal Controller no le hace nada al autómata.En el combate, inmediatamente teletransporto al miembro del grupo que lo posee al Sparkmaster para que esté lo suficientemente cerca, y uso el comando SLEEPY – SLEEPY – HAPPY. Sparkmaster dice algo así como: “¿¡Qué! Soy un inútil”. Y luego, cuando es su turno en el combate, mata a todos los de mi grupo con un solo lanzamiento de rayo. Lo hace incluso cuando el personaje cuyo turno es justo antes del de Sparkmaster utiliza el Controlador Universal.No sé qué hacer aquí. Todos los comandos activan el diálogo del Sparkmaster, pero no hacen lo que se describe en el Manual. El comando de autodestrucción sólo hace que se ventile estáticamente o algo así… Incluso los efectos de estado reales no hacen realmente nada. He conseguido “aturdir” al Sparkmaster, pero en cuanto termina el turno de ese personaje, vuelve a quedar sin aturdir…
Haz el comando de autodestrucción… no lo destruye más, pero desactiva su carga de rayos.Sin embargo, necesitas hacer el comando de nuevo cada vez que los magos encienden el robot de nuevo con rayos.