Art of monsters university

Monstruos del arte voz universitaria

El director de cine John Lasseter, ganador de un premio de la Academia, se encarga de la supervisión creativa de todas las películas y proyectos asociados de Walt Disney y Pixar Animation Studios. Lasseter debutó como director en 1995 con Toy Story, el primer largometraje de animación por ordenador del mundo. Posteriormente dirigió La vida de un bicho, Toy Story 2, Cars y Cars 2. Lasseter ha sido productor ejecutivo de todas las películas de Pixar desde 2001, incluyendo el estreno de Inside Out en 2015 y Finding Dory en 2016, y ha sido productor ejecutivo de todas las películas de Walt Disney Animation Studios desde 2006, incluyendo sus estrenos más recientes Big Hero 6 y Zootopia. Actualmente dirige Toy Story 4.

El arte de los croods

Art es uno de los tritagonistas de la película de animación de Disney/Pixar de 2013, Monstruos University.  Un monstruo peludo de color púrpura con forma de arco y rayas azules en su cuerpo. Es un estudiante de Monstruos University, y miembro de la fraternidad Oozma Kappa. El director Dan Scanlon dice de él que es «ese universitario raro del que no sabes nada»,[1] y que es un estudiante «que no está muy seguro de lo que debería ser… y nosotros tampoco estamos muy seguros de lo que es»[2]. Art es un estudiante de Filosofía de la Nueva Era, y ha estado en la cárcel antes[3]. Por alguna razón, Art no tiene apellido, o al menos nunca se menciona, y es, por tanto, el único estudiante con nombre en la película que no lo tiene[4].

«El espíritu libre por excelencia, Art es un monstruo misterioso con un historial cuestionable. Art es, con mucho, el miembro más extraño de las Kappas de Oozma, y se impone a la competencia -a veces, literalmente- con su destreza única y sus maneras salvajes. Nada da más miedo que lo imprevisible, especialmente cuando se trata de esta bola peluda de maldad»[5].

Libro de los Croods

Cuando los estudiantes entran en el edificio de la Escuela del Terror, todos tocan la pata delantera de la estatua que hay delante del edificio. Esto es una referencia a una tradición de la Universidad de Harvard en la que los estudiantes tocan el pie izquierdo de la estatua de John Harvard para tener buena suerte. Como resultado, el pie de la estatua de Harvard está brillante y pulido. Los animadores incluyeron eso en la estatua en la película también.

Hay una línea en Monstruos, S.A. (2001) en la que Mike dice que Sulley ha estado celoso de su aspecto desde el cuarto grado. Dado que esta película iba a mostrar a Mike y Sulley conociéndose en la universidad, obviamente contradice esa línea. El director Dan Scanlon admitió que había un conflicto detrás de eso, e incluso tenía un tratamiento que mostraba a Sulley y Mike conociéndose en el cuarto grado, para luego saltar a sus años universitarios. Pete Docter (director de Monstruos, S.A. (2001)) y John Lasseter le dijeron personalmente a Scanlon que les encantaba que hiciera honor a esa línea dicha en la película, pero que «…tenía que hacer lo mejor para la historia». Como resultado, la línea se dejó de lado y se mostraría a Sulley y Mike reunidos en la universidad. Como broma, Scanlon dijo que la línea de Mike en la primera película es «una vieja expresión de los monstruos».

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Es un monstruo de tamaño medio, con forma de arco. Tiene dos brazos pequeños, un pelaje peludo de color morado claro con dos rayas de color morado oscuro en ambas piernas, y una boca grande con dientes redondos.  Durante los Juegos del Miedo, lleva dos muñequeras (en las piernas) con el símbolo de Oozma Kappa, que fueron tejidas por la Sra. Squibbles.

El director Dan Scanlon dice de él que es «ese universitario [raro] del que no sabes nada»[2] y que es un estudiante «que no está muy seguro de lo que debería ser… y nosotros tampoco estamos muy seguros de lo que es»[3].

«El espíritu libre por excelencia, Art es un monstruo misterioso con un trasfondo cuestionable. El miembro más extraño de los Oozma Kappas es, con mucho, el que más se ha ganado a la competencia -a veces literalmente- con su destreza única y sus formas salvajes. Nada da más miedo que lo imprevisible, especialmente cuando se trata de esta bola peluda de maldad»[4].

Art se presenta, junto con sus otros hermanos de fraternidad, cuando Mike y Sulley se mudan a la casa de la fraternidad Oozma Kappa, donde les ofrece a ambos un «diario de sueños». Ayuda en la iniciación de los dos. En la primera ronda de los Juegos del Miedo, el Desafío de la Toxicidad, Art tiene muchas ganas de tocar los urticantes erizos luminosos que los jugadores deben evitar. Lo ignora, pero aprende la lección después de recoger una gran cantidad y que su cuerpo se hinche de dolor.